Habilidade Extrema: Lâmina de Mil Cortes

Recarga: 0Recarga inicial: 0Espaços: GlobalEnergia Inicial: 400

Thane torna-se invencível e desfere 8 cortes em inimigos aleatórios pelo campo de batalha. Cada corte causa 210%ATK de dano e aplica uma Marca de Espada. Após o último corte, ele detona todas as Marcas de Espada, causando 200%ATK de dano real aos inimigos dentro de 1 espaços. Se um inimigo receber dano de várias detonações de Marca de Espada, os acertos subsequentes causam 50% menos dano. Cada duelo que Thane conclui com sucesso adiciona 2 cortes a esta habilidade.

LV 2

Aumenta para 220%ATK o dano causado pelo corte.

LV 3

Aumenta para 230%ATK o dano causado pelo corte.

LV 4

Aumenta para 240%ATK o dano causado pelo corte.

LV 5

Aumenta para 250%ATK o dano causado pelo corte.

Gambito do Duelista

Espaços: Global

Após o início de uma batalha, Thane se teletransporta para o herói inimigo mais ao fundo em sua coluna e o desafia para um duelo. Ele então repete isso na coluna à sua esquerda, seguida pela coluna à sua direita. Cada duelo dura 4s. Durante o duelo, ambos os heróis priorizam atacar um ao outro e só podem usar ataques normais. Se Thane tiver pelo menos 20% de PV restantes quando o duelo terminar, o duelo será considerado concluído com sucesso, restaurando 50% dos PV máx. de Thane e aumentando permanentemente seus atributos básicos em 12%.

LV 2

Thane aumenta permanentemente seus atributos básicos em 13% ao concluir com sucesso um duelo.

LV 3

Thane aumenta permanentemente seus atributos básicos em 14% ao concluir com sucesso um duelo.

LV 4

Thane aumenta permanentemente seus atributos básicos em 15% ao concluir com sucesso um duelo.

Saraivada Retalhadora

Recarga: 6Recarga inicial: 0Espaços: 1

Thane corta seu alvo 3 vezes de diferentes direções. Cada corte atinge os inimigos ao longo de uma linha de 3 espaços através do alvo, causando 120%ATK de dano. Esta habilidade conta como um ataque normal. O tempo de recarga é redefinido sempre que Thane começa um duelo.

LV 2

Aumenta para 130%ATK o dano causado pelo impacto.

LV 3

Aumenta para 140%ATK o dano causado pelo impacto.

LV 4

Aumenta para 150%ATK o dano causado pelo impacto.

Foco Heroico

Espaços: 1

Thane aumenta sua VEL ATQ em 15 durante a batalha, e em mais 9 após concluir com sucesso 1 duelo.

LV 2

Thane aumenta sua VEL ATQ em 20 durante a batalha, e em mais 12 após concluir com sucesso 1 duelo.

LV 3

Thane aumenta sua VEL ATQ em 25 durante a batalha, e em mais 15 após concluir com sucesso 1 duelo.

Equipamento Exclusivo: Revide Fantasma

Espaços: Global

Thane recebe 45% a menos de dano de ataques não normais dos inimigos. Sempre que ele estiver prestes a receber dano de um ataque não normal, ele invoca um fantasma que contra-ataca o agressor, causando 160%ATK de dano. Cada inimigo pode ativar este efeito apenas uma vez a cada 3s.

LV 2

Aumenta o dano causado pelos cortes do fantasma para 180%ATK.

LV 3

Saraivada Retalhadora invoca um fantasma extra para cada duelo que Thane concluiu com sucesso. Esses fantasmas avançam através do alvo, causando 180%ATK de dano. Todos os fantasmas também causam 100%ATK de dano real adicional. Após Thane concluir com sucesso 3 duelos, cada acerto de Saraivada Retalhadora tem acerto crítico garantido, com cada ponto de Crít. aumentando ainda mais seu dano crítico em 1.

LV 4

Aumenta o dano causado pelos cortes do fantasma para 200%ATK.

2

No Modo Rivalidade, reduz o dano recebido em 10% por 20s quando uma batalha começa. 20s depois, aumenta o dano causado em 10% por 20s.

4

Refino 4: no Modo Rivalidade, aumenta 15 VEL ATQ, 15 DEF a Distância.

Força Concentrada

Recarga: 0Recarga inicial: 0

Thane identifica as fraquezas dos inimigos que ataca. Durante 15s, ele causa 20% mais dano a esses inimigos e recebe 20% menos dano deles; eles também recebem 12% mais dano de ataques normais.

Season Charm

Elite

Aumenta o dano causado em 12% e reduz o dano recebido em 12%. Esses incrementos aumentam em 50% enquanto estiver no lado inimigo do campo de batalha.

Épico

Aumenta o dano causado em 14% e reduz o dano recebido em 14%. Esses incrementos aumentam em 50% enquanto estiver no lado inimigo do campo de batalha.

Lendário

Aumenta o dano causado em 14% e reduz o dano recebido em 14%. Esses incrementos aumentam em 50% enquanto estiver no lado inimigo do campo de batalha. Também concede um escudo de 400%ATK permanente ao entrar no lado inimigo do campo de batalha pela primeira vez.

Mítico

Aumenta o dano causado em 16% e reduz o dano recebido em 16%. Esses incrementos aumentam em 50% enquanto estiver no lado inimigo do campo de batalha. Também concede um escudo de 500%ATK permanente ao entrar no lado inimigo do campo de batalha pela primeira vez.

Same charm: Baden, Orion, Perseus, Silvina, Sylphira, Valka, Zandrok