Thane
Ultime: Mille entailles
Thane devient invincible et assène 8 entailles à des ennemis aléatoires sur le champ de bataille. Chaque entaille inflige 210%ATK de dégâts et applique une Marque de l'épée. Après l'entaille finale, il fait exploser toutes les Marques de l'épée, infligeant 200%ATK de dégâts réels aux ennemis dans un rayon de 1 cases. Si un ennemi subit des dégâts de plusieurs explosions de Marque de l'épée, les coups suivants infligent 50% de dégâts en moins. Chaque duel que Thane remporte ajoute 2 entailles à cette compétence.
Augmente à 220%ATK les dégâts de l'entaille.
Augmente à 230%ATK les dégâts de l'entaille.
Augmente à 240%ATK les dégâts de l'entaille.
Augmente à 250%ATK les dégâts de l'entaille.
Gambit du duelliste
Au début du combat, Thane se téléporte vers le héros ennemi le plus en arrière de sa colonne et le défie en duel. Il répète ensuite cette action dans la colonne à sa gauche, puis dans la colonne à sa droite. Chaque duel dure 4 s. Pendant le duel, les deux héros s'attaquent en priorité et ne peuvent utiliser que des attaques normales. Si Thane a encore au moins 20% de ses PV à la fin du duel, celui-ci est considéré comme remporté, ce qui restaure 50% des PV max de Thane et augmente définitivement ses statistiques de base de 12%.
Thane augmente définitivement ses statistiques de base de 13% lorsqu'il remporte un duel.
Thane augmente définitivement ses statistiques de base de 14% lorsqu'il remporte un duel.
Thane augmente définitivement ses statistiques de base de 15% lorsqu'il remporte un duel.
Déluge croisé
Thane taillade sa cible 3 fois depuis différentes directions. Chaque taillade touche les ennemis sur une ligne de 3 cases à travers la cible, infligeant 120%ATK de dégâts. Cette compétence compte comme une attaque normale. Son temps de recharge est réinitialisé chaque fois que Thane commence un duel.
Augmente les dégâts d'impact à 130%ATK.
Augmente les dégâts d'impact à 140%ATK.
Augmente les dégâts d'impact à 150%ATK.
Concentration héroïque
Thane augmente sa VIT ATQ de 15 points pendant le combat, et de 9 points supplémentaires après avoir remporté 1 duel.
Thane augmente sa VIT ATQ de 20 points pendant le combat, et de 12 points supplémentaires après avoir remporté 1 duel.
Thane augmente sa VIT ATQ de 25 points pendant le combat, et de 15 points supplémentaires après avoir remporté 1 duel.
Équipement exclusif: Riposte fantôme
Thane subit 45% de dégâts en moins des attaques ennemies autres que les attaques normales. Chaque fois qu'il est sur le point de subir des dégâts d'une attaque autre qu'une attaque normale, il invoque un fantôme qui contre-attaque l'assaillant, infligeant 160%ATK de dégâts. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 s par ennemi.
Augmente à 180%ATK les dégâts infligés par les entailles du fantôme.
Déluge croisé invoque un fantôme supplémentaire pour chaque duel que Thane a remporté. Ces fantômes traversent la cible, infligeant 180%ATK de dégâts. Tous les fantômes infligent également 100%ATK de dégâts réels supplémentaires. Une fois que Thane a remporté 3 duels, chaque coup de Déluge croisé inflige une frappe critique garantie, chaque point de crit augmentant davantage ses dégâts critiques de 1.
Augmente à 200%ATK les dégâts infligés par les entailles du fantôme.
En mode Rivalité, réduit les dégâts subis de 10% pendant 20 s au début du combat. 20 s plus tard, augmente les dégâts infligés de 10% pendant 20 s.
Raffiner 4 : en mode Rivalité, augmente 15 VIT ATQ, 15 DÉF distance.
Force décuplée
Thane identifie les faiblesses des ennemis qu'il attaque. Pendant 15 s, il inflige 20% de dégâts supplémentaires à ces ennemis et subit 20% de dégâts en moins de leur part ; ils subissent également 12% de dégâts supplémentaires des attaques normales.
Season Charm
Augmente les dégâts infligés de 12% et réduit les dégâts subis de 12%. Ces buffs sont augmentés de 50% du côté ennemi du champ de bataille.
Augmente les dégâts infligés de 14% et réduit les dégâts subis de 14%. Ces buffs sont augmentés de 50% du côté ennemi du champ de bataille.
Augmente les dégâts infligés de 14% et réduit les dégâts subis de 14%. Ces buffs sont augmentés de 50% du côté ennemi du champ de bataille. Octroie également un bouclier permanent à hauteur de 400%ATK en atteignant le côté ennemi du champ de bataille pour la première fois.
Augmente les dégâts infligés de 16% et réduit les dégâts subis de 16%. Ces buffs sont augmentés de 50% du côté ennemi du champ de bataille. Octroie également un bouclier permanent à hauteur de 500%ATK en atteignant le côté ennemi du champ de bataille pour la première fois.
Same charm: Baden, Orion, Persée, Silvina, Sylphira, Valka, Zandrok