궁극기: 무쌍 참격

쿨타임: 0초기 쿨타임: 0스킬 범위: 전체초기 에너지: 400

세인이 무적 상태가 되어 필드의 랜덤한 적군에게 8차례 참격을 가한다. 참격은 210%ATK의 대미지를 입히고 목표에게 검흔을 남기며, 참격 종료 시 세인이 모든 검흔을 폭발시켜 주변 1칸 범위 내 적군에게 200%ATK의 고정 대미지를 입힌다. 같은 적군이 연속으로 검흔 대미지를 받을 경우, 후속 대미지가 50% 감소한다. 세인이 대결을 1회 완료할 때마다 참격 횟수가 추가로 2회 증가한다. 대결 3회 완료 후에는 검술이 경지에 이르러 해당 스킬이 일반 공격으로 간주된다.

LV 2

참격 대미지가 220%ATK로 증가한다.

LV 3

참격 대미지가 230%ATK로 증가한다.

LV 4

참격 대미지가 240%ATK로 증가한다.

LV 5

참격 대미지가 250%ATK로 증가한다.

섬광검

스킬 범위: 전체

전투 시작 후, 세인이 자신이 위치한 열, 왼쪽 열과 오른쪽 열 가장 뒤에 위치한 적군 영웅 곁으로 순서대로 순간이동해 4초 동안 대결을 펼친다. 대결 중에는 양측 모두 서로를 우선 공격하고 일반 공격 외의 스킬은 사용할 수 없다. 대결 종료 시, 세인의 HP가 20% 이상이면 대결을 완료한 것으로 간주되며, 최대 HP를 50% 회복하고 영구적으로 기본 속성이 12% 증가한다.

LV 2

대결 완료 시, 영구적으로 기본 속성이 13% 증가한다.

LV 3

대결 완료 시, 영구적으로 기본 속성이 14% 증가한다.

LV 4

대결 완료 시, 영구적으로 기본 속성이 15% 증가한다.

종횡참

쿨타임: 6초기 쿨타임: 0스킬 범위: 1

세인이 목표를 향해 서로 다른 방향의 직선으로 3차례 참격을 가하며, 매번 목표가 위치한 3칸 직선 범위 내 적군에게 120%ATK의 대미지를 입힌다. 해당 스킬은 일반 공격으로 간주되며, 대결을 진행할 때마다 즉시 해당 스킬의 쿨타임이 초기화된다.

LV 2

입히는 대미지가 130%ATK로 증가한다.

LV 3

입히는 대미지가 140%ATK로 증가한다.

LV 4

입히는 대미지가 150%ATK로 증가한다.

영웅 마스터리

스킬 범위: 1

전투 중, 공격 속도가 15 증가한다. 대결을 1회 완료하면 공격 속도가 추가로 9 증가한다.

LV 2

전투 중, 공격 속도가 20 증가한다. 대결을 1회 완료하면 공격 속도가 추가로 12 증가한다.

LV 3

전투 중, 공격 속도가 25 증가한다. 대결을 1회 완료하면 공격 속도가 추가로 15 증가한다.

영웅 전용 장비: 환영의 칼날

스킬 범위: 전체

세인이 적군에게 받는 일반 공격 외의 대미지가 45% 감소한다. 세인이 일반 공격 외의 대미지를 받기 직전, 환영을 하나 생성해 자신에게 대미지를 입힌 대상에게 반격하여 160%ATK의 대미지를 입힌다(각 적군에게 3초마다 최대 1회 발동).

LV 2

환영이 참격으로 입히는 대미지가 180%ATK로 증가한다.

LV 3

세인이 대결을 1회 완료할 때마다 종횡참 시전 시, 환영을 추가로 생성해 목표를 관통하며 180%ATK의 대미지를 입힌다. 모든 환영이 입히는 대미지에 100%ATK의 고정 대미지가 추가된다. 대결을 누적 3회 완료하면 종횡참이 입히는 대미지가 반드시 치명타로 발동한다(치명타 1당 치명타 대미지가 추가로 1 증가).

LV 4

환영이 참격으로 입히는 대미지가 200%ATK로 증가한다.

2

아레나 모드에서 전투 시작 시, 20초 동안 자신이 받는 대미지가 10% 감소한다. 20초 후, 20초 동안 자신이 입히는 대미지가 10% 증가한다.

4

제련 4레벨: 아레나 모드에서 15 공격 속도, 15 원거리 방어 상승

각성의 힘

쿨타임: 0초기 쿨타임: 0

세인이 공격한 목표의 약점을 간파해 15초 동안 자신이 해당 목표에게 입히는 대미지가 20% 증가하고, 해당 목표에게서 받는 대미지가 20% 감소한다. 또한 해당 목표가 받는 일반 공격 대미지가 12% 증가한다.

시즌 주문석

엘리트

입히는 대미지가 12% 증가하고, 받는 대미지가 12% 감소한다. 자신이 적군 필드에 있을 경우, 해당 버프 효과가 50% 증가한다.

에픽

입히는 대미지가 14% 증가하고, 받는 대미지가 14% 감소한다. 자신이 적군 필드에 있을 경우, 해당 버프 효과가 50% 증가한다.

레전드

입히는 대미지가 14% 증가하고, 받는 대미지가 14% 감소한다. 자신이 적군 필드에 있을 경우, 해당 버프 효과가 50% 증가한다. 자신이 처음으로 적군 필드에 진입 시, 400%ATK의 영구 실드를 획득한다.

신화

입히는 대미지가 16% 증가하고, 받는 대미지가 16% 감소한다. 자신이 적군 필드에 있을 경우, 해당 버프 효과가 50% 증가한다. 자신이 처음으로 적군 필드에 진입 시, 500%ATK의 영구 실드를 획득한다.

같은 주문석: 바든, 오리안, 페르세우스, 실비나, 실피라, 발리카, 잔드록