Baden
Super: Presa del presagio
Baden e tutti i suoi spettri attaccano un nemico designato all'unisono, sferrando 4 colpi consecutivi e mantenendo il bersaglio stordito per tutta la durata. I primi 3 colpi infliggono ciascuno un 150%ATK di danno. Il colpo finale infligge un 420%ATK di danni reali al bersaglio e ai nemici entro 1 casella da esso. Inoltre, assorbe un 200%ATK di PS dal bersaglio e infligge una quantità equivalente di Riduzione dei PS massimi. Questa abilità impedisce inoltre al bersaglio di recuperare PS ed Energia per 8 s. Baden rimane invincibile durante il lancio di questa abilità. In Battaglia automatica, questa abilità dà la priorità al nemico più debole.
Incrementa a 440%ATK i danni inflitti dal colpo finale.
Incrementa a 460%ATK i danni inflitti dal colpo finale.
Incrementa a 480%ATK i danni inflitti dal colpo finale.
Incrementa a 500%ATK i danni inflitti dal colpo finale.
Marchio dello spettro
Passiva. A inizio battaglia, Baden maledice i nemici in linea retta di fronte a sé, infliggendo un 250%ATK di danni reali. La maledizione evoca uno spettro vicino a un nemico non boss afflitto la prima volta che la sua percentuale di PS scende sotto un 50%. Per i nemici boss afflitti, viene evocato uno spettro ogni volta che perdono PS pari a un 600% dell'ATT iniziale di Baden. Gli spettri usano attacchi normali e danno la priorità al nemico la cui maledizione li ha evocati. Ereditano un 60% dei valori base di Baden e rimangono invincibili. Ogni boss può generare fino a 2 spettri in questo modo. Attiva. Baden impala il suo bersaglio attuale, stordendolo per 3 s e rubando un 20% dei suoi PS massimi, fino a un 200% del suo ATT, insieme a 100 di Energia. Quindi infligge un 240%ATK di danno.
Incrementa a 260%ATK i danni inflitti dall'attacco attivo.
Incrementa a 280%ATK i danni inflitti dall'attacco attivo.
Incrementa a 300%ATK i danni inflitti dall'attacco attivo.
Scissione dell'anima
Baden e i suoi fantasmi sferrano 5 fendenti all'unisono. I primi 4 fendenti infliggono un totale di 260%ATK di danno al bersaglio attuale. Il fendente finale invia una scossa di spada, infliggendo un 260%ATK di danno ai nemici entro 2 caselle e riducendone la Vitalità di 20 per 8 s. L'effetto è cumulabile fino a 3 volte.
Incrementa i danni totali inflitti dai primi 4 fendenti a 280%ATK e quelli del fendente finale a 280%ATK.
Incrementa i danni totali inflitti dai primi 4 fendenti a 300%ATK e quelli del fendente finale a 300%ATK.
Incrementa i danni totali inflitti dai primi 4 fendenti a 320%ATK e quelli del fendente finale a 320%ATK.
Focalizzazione eroica
Baden incrementa la propria Penetrazione di 9 durante la battaglia, e di ulteriori 6 mentre dei fantasmi creati da Baden sono sul campo di battaglia.
Baden incrementa la propria Penetrazione di 12 durante la battaglia, e di ulteriori 8 mentre dei fantasmi creati da Baden sono sul campo di battaglia.
Baden incrementa la propria Penetrazione di 15 durante la battaglia, e di ulteriori 10 mentre dei fantasmi creati da Baden sono sul campo di battaglia.
Equipaggiamento esclusivo: Tributo del redivivo
A inizio battaglia, la maledizione Marchio dello spettro infligge un 100% di danni aumentati con un colpo critico garantito, e infligge Riduzione dei PS massimi pari a un 70% dei danni effettivi inflitti. Ogni spettro evocato dalla maledizione ruba un 15% dell'ATT del suo bersaglio, concedendo tale quantità sia a Baden sia a se stesso. L'ATT ottenuto da ogni furto non può superare un 15% dell'ATT iniziale di Baden.
Incrementa a un 17% dell'ATT del bersaglio l'ATT rubato e a un 17% dell'ATT iniziale di Baden il limite per ciascun furto.
Baden evoca immediatamente un fantasma per combattere al suo fianco a inizio battaglia. Questo fantasma dà priorità al suo bersaglio attuale.
Incrementa a un 20% dell'ATT del bersaglio l'ATT rubato e a un 20% dell'ATT iniziale di Baden il limite per ciascun furto.
In Modalità Rivalità, ottiene 15 Penetrazione e 15 Veemenza per 5s quando inizia una battaglia e quando si è in assistenza o in eliminazione di un nemico.
Raffinamento 4: in Modalità Rivalità, aumenta 20 CRIT, 15 DIF a distanza.
Forza amplificata
Quando Baden viene sconfitto, se sul campo di battaglia rimangono dei fantasmi da lui creati, prende possesso di uno di essi e non sarà il bersaglio prioritario dei nemici per i successivi 8 s, mentre i danni subiti si riducono di un 35%. Questo effetto può attivarsi fino a 3 volte per battaglia.
Season Charm
Aumenta i danni inflitti di un 12% e riduce i danni subiti di un 12%. Questi potenziamenti sono aumentati di un 50% mentre si trova sul lato nemico del campo di battaglia.
Aumenta i danni inflitti di un 14% e riduce i danni subiti di un 14%. Questi potenziamenti sono aumentati di un 50% mentre si trova sul lato nemico del campo di battaglia.
Aumenta i danni inflitti di un 14% e riduce i danni subiti di un 14%. Questi potenziamenti sono aumentati di un 50% mentre si trova sul lato nemico del campo di battaglia. Fornisce inoltre uno scudo permanente di un 400%ATK quando entra per la prima volta nel lato nemico del campo di battaglia.
Aumenta i danni inflitti di un 16% e riduce i danni subiti di un 16%. Questi potenziamenti sono aumentati di un 50% mentre si trova sul lato nemico del campo di battaglia. Fornisce inoltre uno scudo permanente di un 500%ATK quando entra per la prima volta nel lato nemico del campo di battaglia.
Same charm: Orion, Perseus, Silvina, Sylphira, Valka, Zandrok


































































































































