巴登
终极技能: 噩兆缠身
巴登与场上幻影同时向指定敌人发起4段攻击并持续眩晕目标,前3段攻击各造成150%ATK伤害,最后一段攻击对目标及其周围1格范围内的敌人造成420%ATK真实伤害,吸收目标200%ATK生命并施加等量的生命削减。该技能还会使目标无法回复生命值和能量持续8秒。技能释放期间巴登处于无敌状态。自动战斗时,该技能优先选择最虚弱的敌人作为目标。
最后一段攻击伤害量提高至440%ATK。
最后一段攻击伤害量提高至460%ATK。
最后一段攻击伤害量提高至480%ATK。
最后一段攻击伤害量提高至500%ATK。
贯魂噩影
战斗开始时,诅咒前方同一轴线上的敌人并对其造成250%ATK真实伤害,其中被诅咒的非首领敌人生命比例首次低于50%,或首领敌人每损耗巴登600%初始攻击力的生命后,在其周围产生一个能够释放普通攻击且优先攻击该敌人的幻影。幻影继承巴登60%的基础属性且处于无敌状态,每名首领敌人至多因此产生2个幻影。 主动释放时,巴登贯穿当前敌人,使其眩晕持续3秒,并偷取目标共20%最大生命值(不超过自身200%攻击力)和100点能量,随后造成240%ATK的伤害。
主动释放时造成的伤害量提高至260%ATK。
主动释放时造成的伤害量提高至280%ATK。
主动释放时造成的伤害量提高至300%ATK。
灭魂连击
与幻影同步释放5段斩击,前4段斩击总计对当前目标造成260%ATK伤害,最后一段斩击挥砍出剑气对周围2格范围内的敌人造成260%ATK伤害,并降低命中敌人20点受愈持续8秒,该效果可叠加至多3层。
前4段斩击伤害量提高至280%ATK,最后一段战技伤害量提高至280%ATK。
前4段斩击伤害量提高至300%ATK,最后一段战技伤害量提高至300%ATK。
前4段斩击伤害量提高至320%ATK,最后一段战技伤害量提高至320%ATK。
英雄专精
战斗中,自身提高9点穿透,战场上存在自身创建的幻影时额外提高6点穿透。
战斗中,自身提高12点穿透,战场上存在自身创建的幻影时额外提高8点穿透。
战斗中,自身提高15点穿透,战场上存在自身创建的幻影时额外提高10点穿透。
英雄专武: 汲灵兆印
战斗开始时,巴登释放“贯魂噩影”诅咒敌人造成的伤害提高100%并且必定暴击,并且会附加相当于实际伤害量70%的生命削减。此外,幻影从诅咒中生成时会偷取目标15%攻击力,将其转移至巴登以及该幻影自身,每次偷取获得的攻击力不超过巴登初始攻击力的15%。
偷取的攻击力提高至17%,每次获得的上限值提高至巴登初始攻击力的17%。
战斗开始时,巴登立即从召唤一个幻影协助自身作战,该幻影优先攻击巴登当前目标。
偷取的攻击力提高至20%,每次获得的上限值提高至巴登初始攻击力的20%。
竞技模式中,战斗开始以及每次参与击败敌人时,获得15点穿透和15点急速,持续5秒。
精炼4级:竞技模式中,提升20 暴击, 15 远程防御
觉醒之力
自身被击败时若战场上存在自身创建的幻影,则会夺舍其中一个幻影并且在接下来8秒内不被敌人优先选为目标且受到伤害降低35%。该效果每场战斗至多触发3次。
赛季魔法配饰
造成的伤害提高12%,受到的伤害降低12%。自身处于敌方半场时,该增益效果提升50%。
造成的伤害提高14%,受到的伤害降低14%。自身处于敌方半场时,该增益效果提升50%。
造成的伤害提高14%,受到的伤害降低14%。自身处于敌方半场时,该增益效果提升50%。自身首次进入敌方半场时,获得400%ATK的永久护盾。
造成的伤害提高16%,受到的伤害降低16%。自身处于敌方半场时,该增益效果提升50%。自身首次进入敌方半场时,获得500%ATK的永久护盾。
相同魔法配饰: 奥利安, 珀尔修斯, 西尔维娜, 奥菲戈斯, 瓦丽卡, 赞东


































































































































